日志
IETLS

英语似乎是噩梦般的残绕着我,,一个不得不捡起来的大坑啊,2月23日考试,呵呵

2013-2

关于徽州城概念系列

这个系列是我个人非常喜欢的一个,尽管仍然是自己ide实验作品。这个设计师来自于安徽宏村,绩溪,婺源等地方的古建筑以及地貌的描绘。加上自己编的一个小剧情,哈哈click here

2012-1

如何描绘真实的光与色彩?

最近一直在研究光与色彩方面的知识与技法,打算做一些教程和大家分享。拭目以待:)

 

2011-8-1
Fairytales Re-Imagined Challenge

全称: CGHUB & Imagine FX Bobby Chiu's Fairytales Re-Imagined 2D & 3D  Art Challenge
比赛链接:click here

我非常享受这个比赛的过程,甚至已经超过了比赛本身。因为我觉得比赛的题目相当有意思,就是改编经典的童话故事。
这次我选的故事是《莴苣公主》,其实仅仅是因为《长发公主》这部电影深深的打动了我。所以事实上我并没有颠覆这个角色在我心目中的美好形象,仅仅只是在故事上做了改编。最终我把长发公主设计成了一个骑着莴苣的魔法少女,,,呵呵

这是我的作品链接:click here

2011-7-18

关于塔巷概念系列

这个系列是完全私人的。我仅仅想尝试去设计一个环境,从宏观到微观。因为我一直想有机会接触一些TPS【动作设计类】游戏概念设计。像是Uncharted[神秘海域]这样的游戏。所以就自己想象了一个游戏场景,并且为他设计了环境的概念。

这个是连接:click here
2011-7-1

关于网站

2011年4月,我终于完成了基本的网站架构,正式上线了。

2011-4-6
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